A partir de 6 joueurs
Aucun matériel nécessaire.

But du jeu
Chaque joueur doit mimer un trait de caractère.

Déroulement de la partie
• Un joueur quitte la pièce. Les autres décident ensemble d’un trait de caractère : paresseux, joyeux, colérique, etc.
• Le joueur revient et indique une action à mimer : laver du linge, grimper dans un arbre, conduire une voiture, courir, etc.
• Les autres enfants miment cette action avec le trait de caractère choisi.
• En les observant, le joueur doit deviner quel est ce trait de caractère.

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