5 joueurs
Aucun matériel nécessaire.

But du jeu
S’attribuer un coin sans se le faire voler.

Déroulement de la partie
• Quatre enfants se postent aux quatre coins d’un carré délimité.
• Le cinquième, la sentinelle, s’installe au centre du carré.
• Les 4 joueurs s’échangent leur coin en courant le plus vite possible, tandis que la sentinelle tente de s’en approprier un.
• Si elle y parvient, le jeu recommence avec une nouvelle sentinelle !

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